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Le 22 Mars 2012 de 18h30 à 22h30

Primesense sera à La Cantine le 22 mars pour une une soirée de présentation de projets innovants développés à partir du framework Open Source OpenNI et des capteurs Primesense.

 

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Ils y vont

  • @vandicla
  • PHILIPPE PASSELAIGUE
  • Hang UNG
  • Philippe Monteil
  • Philippe Perennez
  • yves APELOIG
  • Dong-Bach Vo
  • OLIVIER ROS
  • Amir Chefner
Applications d'Interaction Naturelle avec OpenNI par Primesense: Soirée de PRÉSENTATION de projets

Applications d'Interaction Naturelle avec OpenNI par Primesense: Soirée de PRÉSENTATION de projets

Primesense est le leader de la fabrication de capteurs de mouvement largement utilisés par l'industrie du jeu vidéo et de la télévision connectée (entre autre: Microsoft Kinect, Asus Wavi Xtion).
Avec Asus, Willow Garage, Side-kick et Appside, Primesense développe OpenNI, un framework Open Source pour le développement d'Application Naturelles.

Primesense sera à La Cantine le 22 mars pour une une soirée de présentation de projets innovants développés à partir du framewokr Open Source OpenNI et des capteurs Primesense.

À travers cette journée, Primesense recherche des partenaires européens pour développer de nouvelles expériences interactives.

 

-> Si vous voulez assister à la présentation des projets à partir de 18h30

<<< inscrivez vous ici à gauche

-> Avant la soirée Primesense propose un après-midi de formation (14h-18h) gratuite au développement avec le framework Open Source OpenNI (C, C++, C#, Java, Unity3D, etc.) Infos et inscription ici

Si vous voulez présenter un projet développé avec OpenNI contactez nous: claudio|at|siliconsentier.org

 


Lior Cohen, Field Application Engineer chez Primesense sera heureux de répondre à vos questions et de vous accompagner dans la réalisation de vos projets!

PROGRAMME DE LA JOURNÉE

Soirée de présentation (inscription ici à gauche)
18h30/19h – Reception, mingling
19h/20h – OpenNI capabilities presentation by PrimeSense: Concrete use cases
20h/20h30 – OpenNI professionals: What we are doing using OpenNI, Voxler etc.
20h30/21h – Demos, pitch from workshop attendees
21h/22h30 – Hands on, Pizza, mingling
22h30 – End

Formation au développement (Infos et inscription ici)
14h-18h – Motion Development Training with OpenNI (Using C, C++, C#, Java, Unity3D, etc.) par Lior Cohen, Field Application Engineer at Primesense

 

 

 

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