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Événements

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Le 27 Mai 2010 à 18h45

RADart n°4, Jeux vidéos : inscriptions!

RADart n°4, jeux vidéos : Inscriptions et dépôts de projets!

La rencontre artistes-développeurs, professionnels et amateurs, pour booster les projets de création.

Événements

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Le 28 Juin 2010 de 18h45 à 22h00

Mobile Monday "jeux vidéos et mobilité"

Thème de cette nouvelle édition : jeux vidéos et mobilité

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Lapin_heureux_013_badge_small Céline Le Marc

Bonjour je prépare actuellement ma 5ème année à l'Ecole de Design Nantes Atlantique pour accéder à un Master II de Design d’Interactivité et à un Master II Recherche en ingénierie du virtuel et de l’innovation,

Je travaille pour mon projet de fin de cursus sur un concept de jeu sérieux pour permettre innovation et cohésion d’équipe dans un contexte professionnel.

Je suis actuellement à la recherche d'un stage à partir du 1er mai jusqu'au 31 octobre. Je m'interesse tout particulièrement à l'univers des jeux vidéos, des Serious game et tout ce qui entre dans les applications ludiques et interactives ou du domaine de l'animation.

J'aime créer mes propres personnages et mes histoires et affectionne particulièrement les univers décalés voire absurdes !

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Événements

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Le 25 Mars 2011 de 09h30 à 11h30

Le Cloud Gaming : vers une démocratisation du jeu vidéo

Dans le cadre du projet THD EUREVA vous invite à venir découvrir et tester Kusanagi, une plate-forme de distribution de contenu multimédia 3D et de jeu vidéo. Kusanagi permet de  développer, publier et jouer à des jeux vidéo 3D de haute qualité sur des terminaux hétérogènes, par l'intermédiaire du réseau.

Événements

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Le 29 Février 2008 de 13h30 à 16h30

séance de créativité intellectuelle sur les jeux vidéos

De 13h30 à 16h30. Quel avenir pour le jeu vidéo indépendant ou le jeu d'auteur ?

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Default_avatar_small Alexandre Monnin

Doctorant en philosophie à l'Université Paris I Panthéon-Sorbonne (équipe Expérience et Connaissance, EXeCO, à laquelle sont associés Hilary Putnam, Charles Travis ou encore Ian Hacking pour n'en citer que quelques-uns), doctorant associé au laboratoire DICEN (Dispositifs d'Information et de Communication à l'Ère du Numérique) du CNAM, mes recherches portent sur l'impact du numérique sur la philosophie, et, conversement, sur la pertinence de cette dernière pour comprendre la révolution en cours. A ce titre, j'ai, entre autres choses, travaillé auprès de la Direction de l’Informatique et des Nouvelles Technologies de l’École nationale des chartes dans le domaine des Digital Humanities et comme Conservateur à l'Urfist de Paris-École nationale des chartes.

Ma thèse, au carrefour de plusieurs disciplines, m'a également amené à participer à différents événements dans des domaines variés (premier BookCamp français en 2008, VocampIbiza2009 organisé par Yahoo! Research, Doctoral Workshop au Oxford Internet Institute, première conférence Webscience à l'occasion des 20 ans du Web, VocampNice2009 organisé par l'INRIA, etc.).

 

Au nombre de mes principaux objets d'études, on recense les ontologies philosophiques et informatiques, les systèmes de tagging et le Web sémantique en général. Les jeux vidéos figurent également en bonne place sur cette liste.

 

On trouvera toutes mes publications, communications, liens et les diverses informations en relation avec mes activités en cours sur le site de mon laboratoire.